日記

こんばんは!久々に更新だぜ!のまき(笑)

16-10-09 お知らせ, オリジナルゲーム, 日記

Sister panic イラスト完成

こんばんは、ご無沙汰しております(*´▽`*)銀猫です。生きてました。なんとか息してます‼
気が付いたら10月になってました。あっという間に時間って過ぎますね。仕事に、プライベートに奔走していたら今年も下半期に突入ですぜ(´◉◞౪◟◉)
年取るわけだ(笑)やりたいことやっていかないと、チャンスやタイミングを逸してしまうのだと改めて時間の速さをかみしめている今日この頃です。
今年、来年の銀猫は体調が不安定で危ういという占い結果をいただきました(苦笑)
確かに…今年に入っていろんな検診で引っかかるし、木札は真っ二つに割れるし…交通事故に遭うし…不安要素はたくさんありますm(__)m
占いがすべてではありませんが、統計学的にみてそういう不安要素の集まる時期というのは不思議にもあるものなのですね。
指針の一つとして参考にしていきたいと思いました。
さて、不運にも見舞われながらそんなこんなで何とか生活しておりますが、不安要素だけでなく、新作ゲームの制作や、心震える出会いなど、楽しいこと素敵なこともありました‼‼‼
まず、先日、友人に声をかけてもらい、行ってきたのが
『サムライモード』です!!!サンシャイン劇場にて公演していたのですが、*pnish*素晴らしい‼‼‼一度見て一気にのめりこみ、ファンになり、次の日、どうしても我慢できず、もう一度、仕事終わりに駆け込んで観てきました‼‼‼dvdも購入して、ツイッターもフォロしてもう、前のめりではまっております( *´艸`)男くさい劇がいい、テンポがいい、メンバーがどの方も素敵な個性でぐいぐいと作品に引きずり込んでくれるという本当に素晴らしい作品、そして作り手の*pnish*様様であります。
是非、機会がありましたらチェックしてみて下さい(*´▽`*)

新作【夜会~SECRET PARTY~】の進捗状況をお伝えさせてください。
『もりのやしろ』様より素敵な立ち絵が続々と届いております。銀猫のわがままに、素敵な答えを加算して理想の形にして戻していただけるので感激でおります。ただ…銀猫の作業の遅さで、完成は今冬から年をまたいでしまいそうなので、その分、たくさん遊んでいただけるように努力いたします(; ・`д・´)
素敵な立ち絵が完成いたしましたら、随時公開していきたいと思いますので、もう少しお待ちいただけると幸いですm(__)m

ではでは、素敵な連休をお過ごしください(*´▽`*)
おやすみなさいませ~
銀猫

サモンナイト3 可愛かったなぁ~と懐かしんでイラストを引っ張り出してきた件

16-02-06 日記

サモンナイト3 ファリエル
こんばんは。こんな時間に失礼いたします。銀猫です。
今夜はまたまた懐かしイラストアップしました。数年前に描いたファリエルちゃんです。サモンナイト3楽しかったな~ホントにはまってました。
珍しく主人公男も女も好きで(オススメはアティちゃんでしたが(笑))どちらもプレイしてそれぞれキャラのエンディングを見ました。
確か、15話くらいあって長かったんですよ。でも複数のキャラを攻略しましたね。
それも最後(エンディング決定)の会話からのやり直しでは無く、攻略キャラそれぞれの夜の会話が全て見たくてちゃんと1話から各キャラ落としました(笑)
銀猫的持論は
『面白いゲームでさらにしっかりキャラが個性的で立っているならば、展開が分かっていても何度もプレイできる!
それは苦ではない!』です。
そう言う意味ではサクラ大戦も全てのシリーズにおいてハードが変わってもやり込みました。
キャラのたった一言でも、攻略するならば聞き落としがないようにしたくて、展開が同じでも攻略キャラによってちゃんと1話からやり込む始末。
ニクイことに(笑)サクラ大戦は各場面で1位の女の子が大神を呼びに来るとか、励ましてくれるとかいう細かな設定があったので、そりゃあやり込みましたよ(笑)
そんなこんなで、サモンナイト3もやりこみました。物語の展開についてはやや突っ込みどころはあるのですが…
いや、沢山、街の人殺されてるのに笑顔で『ハイ仲直り』はねーだろ!!!という突っ込みや、全然問題解決しないまま終わってるだろとか、そこは責任とって死んでおくべきだろ!!!…みたいな展開はいくつかありましたね、サモンナイトでは。
サクラ大戦では1で自分の選んだヒロイン以外、死ぬというのは衝撃でした。一人ずつ死んでいく。カンナが体を張って大神たちと先に送り出す場面何て泣きましたね。どうするのか…と思いきや、神様に直結して奇跡が起こるという。
あれ?蒸気機関の時代の最後にそれ持ってくる…という突っ込みはありますが、あまりにキャラに思い入れがあるので、問題なしでプレイできました(笑)
何はともあれ、とにかく、上記2作品とも名作です\(^o^)/

最近はゲームをプレイすることがめっきり減りましたが、これからも名作と呼ばれるゲームが数多く世に出て、それを知ることができるといいなと思います。
実際に自分でゲームを作ってみると、その苦労は計り知れず。作りこまれた様々なゲームに対し、尊敬の念を抱きます。
若い頃、銀猫はゲームを学びに行ったことがあり、そのとき共にゲームを学んだ仲間が今はゲーム業界で羽ばたいている姿を見ると嬉しいと共に、自分はその道には進めなかったけれど、個人的に頑張ろうと思うばかりです。
また、酒を飲んでゲームを語ろうぜ!!!みんな!!!(笑)

銀猫は新作ゲームを一生懸命作っております。物語も半分作り終わりました。思った以上に時間のかかるダンジョンがございまして…(-_-;)
やっと山場を越えて、現在、物語は佳境一歩手前です(笑)この後、ハヴィに戦闘の調整をしてもらうのに1ヶ月がかかるといわれ…
2月中には物語部分を完成させたいと思います。忘れないでください!作ってますよ!(@_@;)…ということでよろしくお願いいたします。

ではでは皆さま、素敵な週末を…
寒さは相変わらずなので、どうかお体ご自愛ください。
おやすみなさいませ。

乙女ゲームか探索ゲームか…はたまたRPGか…

16-02-01 お知らせ, オリジナルゲーム, 日記

夢の足跡 ネット用
こんばんは、都道府県を跨いで帰って来たばかりの銀猫です。
今夜は題名にもある通り、ゲームの方向性についてちょっとぼやいてみたいと思います。
ゲームとして発表したい作品がいくつかありまして…
が、Deko-Gangプレゼンツの作品は基本、銀猫が一人で作っているため完成には時間がかかってしまいます。
まあ、イラストまで自分で描けたらもっとサイトも華やかになるのですが…(-_-;)
更に付け足すと、作業時間にも限りがあるため、どの作品から取り掛かるのかというのがとても大きな悩みでおります。
今年はいろいろ、それこそ本当にいろいろ検討して、現在制作中のゲームを柱に、冬に向けてもう一作品できたらいいなと。
主軸になる作品の他にノベルゲームを細々と作っていけたらと願いだけはあるのですが…(ーー;)
あとはやるしかないっすね。
春先に発表予定の作品は洋風探索RPGゲームです!
冬に発表予定の作品は和風乙女ゲームになる予定です。誰かイラスト描いて下さい(苦笑)
お楽しみに!\(^o^)/

さて、イラストにも書きましたが…
遥かなる時空の中で3では、黒龍の神子である朔ちゃんが可愛すぎて、ずっと「嫁に来い!!!」と叫んでいました(笑)
芯のある女性、強い女性大好きです。遥かなる時空の中では1、2と芯が強いけれど戦いに関しては守られる女の子が主人公で、それはそれで可愛くて大好きでした。3ではいい意味で裏切られました(笑)
遥か3ゲーム発売当時、銀猫は職場から帰って届いたゲームを開いて即プレイ!あまりにも面白くてどんどん進めていき、八葉(攻略キャラ)の誰かしらEDを見たかったんです。そこで朝までプレイ。若かったんで一睡もしなくても次の日の仕事を何とできる体力と気力がありました(笑)
が、朝日と共にEDを迎えたものの…仲間が全て死に、自分だけが現代に帰るという恐ろしいほど切ない結末を迎えました(涙)
あまりの衝撃に、仕事終わってまたまた必死にプレイしました。選択肢によって、また時空の上書きをすることで物語が変わる…
本当に面白かったです。そして、主人公の望美の覚悟がカッコいい、姿が勇ましい!
乙女ゲームの新しい境地を見た感じでした。攻撃力90って一番強いし(笑)
また八葉がそれぞれ背負っているものが立場によってあって、歴史ともリンクしていてとてもよかったのを覚えています。
こうして素敵なゲームに出会う事で自分の創作意欲も増していくわけで…時間は無いですが、これからもいろいろ作品に出会えたらと思います。

それでは、今日から一週間、また新たな気持ちで頑張ります!!!
それにしても寒い。洗濯物を干すとき、涙が出るほど寒い!!
どうぞお体ご自愛くださいね(*^^*)
それでは~